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【第二部分:物象模拟——当“图像”变成现实的剧本】
《聊斋志异》卷六有一则题为《孙生》的故事。孙生婚后夫妻不和,四五年互相不说话,而且断绝了床笫之欢。有一位老尼姑偶然知道了此事,私下教孙母一个法子:让她去买一张春宫图——就是画了裸体男女交欢场景的图画。老尼剪下图中的男女人物,连同针三枚、艾草一撮,用白纸包好,外面画上几笔蚯蚓状的线条,让孙母暗中把它缝入孙生夫妻俩的枕头中。从此以后,孙生夫妻俩琴瑟和好,生儿育女。
老尼的法术包含了这样一种想法:图画中男女亲昵的状态,将会感染到与它接触的人身上。这是一种模拟,但与前文所述的行为模拟在形式上有所区别。行为模拟是由巫师或当事者亲自执行的,而这里的模拟不是一种当事人的行为,而是利用现成的、与目的具有某种相似性的图像或物件——比如画中做爱的男女、成双成对的鸳鸯之类。这种形式的模拟,我们称之为物象模拟。
它的原理可以概括为:物体或图像中的模拟状态,将使实际生活发生相似的后果。这不是偶像崇拜——偶像崇拜的对象是神灵,而物象模拟的对象是“事件”。画面所表现的不是一个被崇拜的“物”,而是一种被渴望的“事”。春宫图里的男女不是神灵,但图像中发生的关系,被认为会传递到接触图像的人身上。欲望被委托给一幅画面,然后画面替人去完成改变。
物象模拟巫术的起源相当古老,早在史前岩画中就有大量反映。在世界各地的岩画中,常常可以见到猛兽被许多长矛箭支射中、大的牝牛肚子内有小牛、男女交媾这类画面。它们的意义不是记录已发生的事件,而是促成希望发生的后果:长矛刺入野兽体内,预示狩猎成功;牝牛腹中有小牛,预示牲畜繁衍;男女交合,感应庄稼丰收。这些岩画是人类最早的愿望清单——每一条线不是过去时,是祈使句。
战国秦汉时代的许多绘画或画像石作品也具有同样的巫术意义。马王堆汉墓非衣帛画的上部为天国景象,而主体部分表现的是墓主轪侯利苍夫人及其仆妾。夫人头顶上展翅奋飞的飞廉和两旁向上腾升的飞龙,连同璧璜整个地托载着夫人,有一种向上升腾的动感。这不是单纯的装饰构图,而是物象巫术在墓葬空间中的应用:画中人正在飞升,墓中人便也飞升。
清末富察敦崇《燕京岁时记》记北京旧俗:“端阳日用彩纸剪成各样葫芦,倒粘于门阑之上,以泄毒气,至初五午后,则取而弃之。”倒挂葫芦表示将毒气泄除——葫芦可以倒出内容物,纸葫芦倒粘于门上,就可以把家中毒气倒出门外。一张纸剪成的葫芦,与真实的葫芦在泄毒能力上被画上了等号。操作对象的物理属性不重要,对象的形象是否包含“泄”的动作才重要。

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