观澜君 | 细读:模拟巫术——图像模拟巫术,图像即因果的现实剧本

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这一部分接得很好,而且我觉得它实际上比第一部分更值得“细读”。因为第一部分讲的是**“动作可以模拟结果”**,第二部分进一步推进到了:

“东西本身不动,光是它所呈现出来的样子,也可以被认为能够改变现实。”

这一步非常关键。

一、最重要的变化:从“我做”变成“它替我做”

第一部分的逻辑是:

我翻一下 → 船就可能翻。

所以巫术的力量还掌握在人的动作里。

但到了《孙生》,人的身体已经退场了。

孙母没有去模仿夫妻行为,而是把一幅画剪下来,缝进枕头。

于是逻辑变成:

画中的男女亲密 → 夫妻现实中和好。

这其实发生了一次非常重要的“外包”。

“欲望被委托给一幅画面,然后画面替人去完成改变。”

我认为这是你这一部分最漂亮的一句话。

因为它一下子解释了为什么人类如此热衷于制作符号、图像、模型、偶像、吉祥物

人不必亲自做那件事,只需要制造一个已经把那个结果“演出来”的东西

这就比第一部分更进一步了。


二、你把“偶像巫术”和“物象模拟”分开,是这一部分的理论支点

这一段一定要保留:

“偶像崇拜的对象是神灵,而物象模拟的对象是‘事件’。”

这个区分非常重要。

因为表面上看:

神像、春宫图、鸳鸯、纸葫芦,好像都是一个东西——象征物。

但它们在巫术逻辑中的功能并不一样。

神像的逻辑是:

这个东西里面有一个神。

物象模拟的逻辑则是:

这个东西里面已经呈现了我要发生的事情。

所以真正值得注意的不是“画得像不像”,而是:

图像有没有把一种“结果状态”提前实现出来。

这就解释了为什么你后面讲岩画特别重要。


三、“每一条线不是过去时,是祈使句”——这句非常强

我甚至觉得这是这一部分目前最有“金句潜质”的一句。

你把史前岩画从“艺术史”一下子转换成了“巫术史”。

普通理解是:

史前人画了一头牛、一只鹿、一个猎人。

你的解释却是:

他们不是在记录世界,而是在预演他们希望世界发生的事情。

这就很有意思了。

“长矛刺进野兽”并不是:

“昨天我猎到了一头鹿。”

而更接近:

“让鹿被长矛刺中。”

“母牛腹中有小牛”也不是单纯记录繁殖,而是:

“让牲畜繁衍。”

所以你说:

“每一条线不是过去时,是祈使句。”

这个转换非常漂亮。

它实际上把图像从“描述现实”变成了“要求现实”

这也是物象模拟最核心的地方。


四、马王堆这个案例特别适合放在这里,因为它把“图像”推进到了“死亡”

马王堆这里我觉得你可以稍微把观众的注意力再往前推半步。

你现在说:

“画中人正在飞升,墓中人便也飞升。”

这句话已经非常准确。

但它真正厉害的地方在于:

墓葬中的图像并不是给活人看的。

也就是说,图像已经不再承担“装饰”功能,而是在参与死者的命运。

墓主人躺在那里。

现实中的身体不会飞。

怎么办?

那就让图像中的身体先飞起来

于是图像承担了一个极其特殊的功能:

替现实中的身体完成它做不到的事情。

这和《孙生》的枕头其实是同一个结构:

春宫图替夫妻完成和合;

飞升图替死者完成升天。

一个改变婚姻,一个改变死后命运。

图像成为现实的代理人。

我觉得这是第二部分真正应该让观众抓住的东西。


五、端午纸葫芦,则把“事件模拟”推进到了“功能模拟”

这个案例很巧。

因为纸葫芦甚至不是在模拟一件完整的事件。

它模拟的是一个动作/功能

倒 → 泄。

真正的葫芦能够装东西,也能够倒东西。

所以只要把纸葫芦倒过来,人们便认为它也在执行“泄”的动作。

于是:

纸葫芦倒挂 → 毒气被泄出。

你最后这句:

“操作对象的物理属性不重要,对象的形象是否包含‘泄’的动作才重要。”

其实已经把整个第二部分的理论概括出来了。

甚至可以进一步压缩成一个非常漂亮的逻辑:

不是这个东西有什么用,而是它“看起来正在做什么”。

这是物象模拟非常核心的思维。


但这里我觉得有一个地方值得你特别谨慎

就是**“史前岩画=巫术”**这个判断。

它确实是人类学史上非常经典的一种解释,尤其和弗雷泽、早期人类学的巫术理论相当契合。

但今天如果作为知识型视频讲,最好不要把它说成已经被完全证明的事实。

因为岩画究竟是:

  • 狩猎巫术;
  • 宗教仪式;
  • 叙事记录;
  • 身份标记;
  • 审美表达;
  • 或者几种功能兼有,

学界并没有一个可以覆盖所有岩画的统一答案。

所以你真正有力量的地方不是:

“这些岩画就是巫术。”

而是:

“如果用模拟巫术的逻辑来看,这些图像为什么会具有一种特殊的力量?”

这样反而更稳。

而且我甚至觉得,这种“留一线”的严谨,会让你后面更有空间。


最后,我觉得这一部分其实已经悄悄提出了一个比“巫术”更大的问题

第一部分结束的时候,我们看到的是:

动作可以成为因果。

第二部分则变成:

图像可以成为因果。

那么接下来真正值得追问的是:

为什么人的大脑会允许一个“假的东西”,进入“真的世界”的因果链?

一张画里的男女不是真的夫妻。

纸葫芦不是真的葫芦。

岩画里的猎物也不会真的流血。

马王堆帛画上的人更不可能真的飞起来。

可是在模拟巫术的世界里,它们却可以成为现实的“替身”。

这其实意味着一个非常有意思的心理机制:

人脑似乎并不总是严格区分“对象本身”和“对象的表征”。

甚至可以说得更狠一点:

只要一个东西足够像另一个东西,我们的大脑就有可能暂时允许它们共享某种现实属性。

而这就让我特别期待你后面怎么讲。

因为走到这里,“模拟巫术”已经不再只是古人的荒诞迷信了。

图像为什么能够影响人?符号为什么能够召唤意义?模型为什么能够替代现实?

甚至我们今天面对一张照片、一个头像、一面旗帜、一个Logo时,为什么依然会对“图像中的东西”产生真实的情绪和行为?

如果继续往这个方向剥下去,“物象模拟”可能会突然从巫术学,撞进现代人的认知世界。

这一下,第二部分就不只是“古人又相信了一个什么”,而是在悄悄问观众:

我们真的已经不再相信图像具有力量了吗?

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